第91章 铁粉的养成-《游戏开发救世主》
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拳击手托马克是老住户了,他也吐槽道:“这里以前治安还可以,除了一点小偷小摸和打架的,偶尔一起凶杀案之外。”
“其他的没毛病。”
“但这两年,是越来越拉了。”
挥了挥沙包大小的拳头,托马克瑟瑟发抖道:“再这样下去,我都要考虑搬家了,太吓人了,润了。”
“只是我的客户都知道我住在这里。”
“他们有时介绍新客户,也是直接给这个地址来。”
“贸然搬家,又担心会流失一些客户……”
在旁边围观了一阵,韩棋也差不多弄清了大概情况。
原来住在这间公寓里的桑达尼老哥,也是一名北极熊的员工。
据说他本身并没有能力,进入北极熊这样的大公司。
只是他有内部关系,所以被安排了一个公司的职位。
而现在,他的内部关系倒了,所以桑达尼的位置也不保了。
只是至于为什么被杀,就说不准了。
韩棋如果继续打听的话,应该能问出死者桑达尼的关系,正是之前黑钢工作室的boss豪厄尔。
而现在豪厄尔位置被取代,生死不明陷入失踪状态。
被豪厄尔裙带关系,给安排进北极熊混的桑达尼,工作会不保也很正常。
韩棋感慨了一番,但也没想太多。
出门之后,韩棋前往了车库,拿着目前所制作的前期准备。
和计划中的需求,做了一番比较。
经过这段时间的努力,游戏开发进度也已经进入了持续高速完成期。
员工们主导的前期准备工作,基本上完成的七七八八了。
自己,和自己体内的火种系统,也终于可以大显神威了。
韩棋也顺带着询问了一下,大家制作游戏的感想。
相对老练的罗衫,倒是没什么大的感触,只是说道:“很期待这款游戏,期待游戏在幽灵的亲手打造之下,最终会变成什么模样。”
“这款游戏做好了,打出名气,让更多的人见识到幽灵游戏的王道之处。”
“实在是令我心潮澎湃。”
而最新手的狗尾草,则是说道:“第一次把自己的绘画,打造成游戏里的人和物。”
“总感觉有些忐忑。”
韩棋又看了一眼狗尾草的原画,以及部分制作完成的模型等等,鼓励性的说道:“虽然草小姐你是新手,但目前看起来,你倒是挺胜任这份工作的。”
狗尾草谦虚的说道:“还是要多谢外包工作室的协助,他们承担了很大一部分工作。”
曾经有过制作游戏经验的田克猛,感慨不已:“目前的游戏制作,并不是全貌。”
“举个例子的话,我们就像是修房子,目前正在打水泥烧砖块。”
“但仅仅是前期的工作,我就已经十分震撼了。”
“从来没有想过,一款游戏需要堆砌如此之多的要素,需要有如此之多的讲究。”
“只是我还没有弄清楚,这么多的元素,如此多的设定,超级深入的剧情。”
“这些种种,要如何制作成一款游戏?”
“又要如何才能把游戏给做好。”
“这对游戏的搭建设计要求,太高了,我自认是不行的。”
“不知道老板会怎么做?”
面对员工们的感悟,韩棋自然是以鼓励为主。
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