第(2/3)页 而其他的例如人口、例如大量低价战利品,以及更多的潜在收入等等,都可以说是白捡的! 看着土豆村的勇者、村民、npc们行动起来帮忙安置着新来的村民,弗林是心情大好的回到自己的城堡,喝了一杯安儿调制的奶香玫瑰红茶。 享受着肩膀按摩,弗林开始收获战争的红利,同时也规划着当前的展计划。 在玩家们出征的时候,弗林从小木门系统中接到了一个任务任务:击败魔狼部落击败魔狼部落,奖励解锁奖励声望系统兑换功能,并赠送称号功能。 之前弗林还担心,所谓的击败魔狼部落是不是需要彻底打垮消灭才算,而现在看来,玩家们攻入魔狼部落,劫掠一番带着人口和战利品扬长而去,就已经算是击败魔狼部落了。 这个系统任务任务:击败魔狼部落,也显示已经完成。 弗林得到了两个非常强大的收益,分别是声望系统和称号系统。 称号系统,让弗林可以随心所欲的给勇者们放称号。 比如这次击败魔狼部落,弗林就可以给所有参战的勇者称号:什么屠狼者,什么魔狼山扛把子,什么狼头人克星之类的,弗林可以随意取。 而玩家们得到称号之后,就可以在自己的名字前显示。 例如:屠狼者牛顶天。 例如:魔狼山扛把子西北砍王。 再例如:狼头人克星哥布林杀手兼魔狼山战役mvp末日时在做什么有空吗可以来拯救亚里莎吗。 无论是正经的,霸气的,逗比的,深邃的,文艺的称号,弗林都可以给玩家们放。 但是,弗林不会随意放称号。 因为,作为一名资深的网游玩家兼游戏设计师,弗林非常清楚网游中最重要,最能让玩家疯狂的事之一就是装b。 作为顶在头上的东西,称号的装b效果是绝对的顶呱呱。 弗林,要利用称号系统强大的装b效果,来驱使玩家们更卖力的为自己打工卖命。 所以,称号可以给,但不能滥。 第(2/3)页