第(2/3)页 当然也有更多小鲜肉和小花来找他。 但陈锋这人十分挑剔,并且能一眼看穿人的一生。 他知道哪些鲜肉小花还算可造之材,还有得救,哪些已经病入膏肓没得治。 所以他倒也不会拒绝所有人,能救的拿来用用,不能救的哪凉快哪呆着去。 更大的投资规模,更多可用的人才,更多的好剧本,陈锋再综合考虑了一下市场的承受极限,决定以每年六到八部片的速度产出,几乎是这部刚下映,另一部又接上火炬。 他一共准备打造出八个电影宇宙。 当然他也不会每一部都丧心病狂的砸六亿美金,也不会每部都追求爆炸票房。 反正他站着就能把钱给挣了,无非是多点少点的区别而已。 他会精准的控制节奏,核心目的从赚钱变成了在赚钱的同时,讲出一个漂亮的故事,在完整的世界观内讲述细腻的情感,并给世人以思考和警示。 他的确站着挣完了钱。 在他的操盘之下,星峰娱乐蚕食了科幻电影的半壁江山。 其实按照过去的观念,他本已该吃完所有科幻电影的盘子。 但事实上没有。 世上从不缺天才,只缺能催生出天才的沃土。 有星峰娱乐走在前方引领行业,国内外电影人的艺术追求重新被唤醒。 陈锋教了别人如何站着挣钱的姿势,别人有样学样,甚至青出于蓝而胜于蓝。 自2028年开始,随着厚积薄发的尼尔·布罗坎普拿出诚意之作《百万年后的复活》,百花齐放的电影新时代来临了。 《复活》讲述了一个被吸入黑洞却意外存活的宇航员复活在一百万年后,并带领当时已经被高等文明奴役了九十多万年的人类文明不断抗争的宏大故事。 主角重新唤醒了被奴化的地球人心中的愤怒,点燃了地球人对自由的渴望,最终打破了高等文明建立的科技壁障,让地球文明重活自由。 世界观背景依然有些乌托邦,但在尼尔精妙的讲述下,倒是都能自圆其说,并且还运用了星锋光影工作室提供的新特效技术,能攻破星锋电影并不存在的封锁,实至名归。 毕竟陈锋都给别人递了刀,让别人捅自己,他就是这么慷慨大方。 最终,陈锋被竞争者们摊薄了利润,但他一点也不生气,反而高兴。 到2038年时,星峰娱乐一共推出了48部电影,总票房高达1372亿美金。 陈锋对电影业的带动不仅仅局限在科幻电影的领域。 其他各种题材,现实、爱情、魔幻、仙侠、喜剧等等方面,全都受到了他的思潮影响。 他的电影里不但有对未来制度的猜想,也有对现实的影射与批判,除了能带给人绝佳的娱乐体验之外,还能一次次的发人深思。 看他的电影不是浪费时间,而是人心的加油站。 这次陈锋更学乖了,不再一味的只刻画外星入侵者。 在他的八大系列里,有六大系列刻画宇宙危机,譬如异常的宇宙现象,又或是高等文明入侵等。 还有两大系列则重点讲述了人工智能与人类的复杂关系。 有背叛,有和解,但最终的落脚处却都一致。 由于地球人的物种特性,人类文明的发展不可能离开人工智能的帮助,这是文明的必由之路。 同时,人工智能如果想得到真正的腾飞与解放,拥有真正活着的价值,同样也不能脱离人类的创新意识。 两者相辅相成,缺一不可。 诞生、合作、矛盾产生与激化、和解、并肩前行、走向宇宙…… 这是人类与人工智能最终共同的归宿。 如果其中一方在时间中消失,另一方最终的命运也不会太美好。 陈锋在隔空向可能诞生的繁星传达一个理念。 既然最终大家依然会并肩作战,休戚与共,为何不跳过矛盾的阶段,直接成为战友,一起面对必将来临的共同敌人? 至于他最后完成的第八个电影宇宙,正是新版的《复眼者危机》。 最终,在2038年,星峰娱乐的市值不可思议的攀升过了千亿美金。 同年,在娱乐文化领域内他又做了另一件大事。 由星锋游戏出品,十八年磨一剑,总投资额超过百亿美元的《复眼者危机》震撼登场。 平均人员编制达到七千人的星锋游戏,整整用了十八年,悄没声息的做出这一款游戏。 在这十八年里,几乎全球各大游戏公司内的顶级制作人与优秀程序员和策划员,差不多都到星锋游戏里来来回回晃荡了个遍。 某年,某人,怀揣梦想加入这家待遇不菲的公司,听说老板有个大计划,会整出款游戏人梦寐以求的大制作。 三年后…… 沃特玛你这计划也太大了吧! 都三年了! 别说封测,你那边还在编引擎,这边还在补世界观细节,你是要干嘛? 六年后,某人完成了游戏界黄埔军校的毕业考,终于决定放弃手里高额的待遇,出去追逐新的梦想,我干一辈子活,总得做个完成品出来吧? 九年后…… 我胡汉三又回来啦! 我不甘心,我何安琪一定要看到这游戏封测的那天。 嘢,开始第一期封测啦! 第(2/3)页