第210章 把想象力留给玩家-《游戏开发指南》
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换算成现实时间,他的游戏刚刚进行了差不多十二分钟半。
叶沉溪转身,抬头。
身后的五个人表情各异,凝重的,望向别处的,忍俊不禁的。
“你们之前……一般能坚持多少分钟?”叶沉溪问。
几个人不说话。
单杰作为部门老大,还是得带头的,他说:“第一次,12分钟可以了,叶总。”
这什么话……
“单杰,你最好的一次成绩是多少?”叶沉溪就直接问了。
“我……最好的一次67分钟吧……”
“平均成绩呢?”
“差不多25、6分钟的样子,其实后面玩得多了,熟悉了,自己也机警了就好很多了。”
“杨舒,你呢?”
“我平均二十分钟出头。”
“行吧。”叶沉溪没有继续开下一把,因为想起一件事情来,起身对单杰道:“对了,开发工具一些基础内容开放给玩家。”
“啊?”
“这款游戏,刚开始玩家会因为传播热度进来,有些人会流失,有些人会好好玩一下,不过就算是好好玩的那群人,游戏内容重复多了也会厌倦。”
“沙盒游戏就是我们搭好一个盒子,玩家自己去把里面的沙子组合起来,他们的创意是无限的,也是游戏更新真空期游戏持续焕发生命力的来源。”
“那哪个版本开放呢?要开放些什么内容?”单杰懂了叶沉溪的意思,点头问道。
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